ANNAS TRI WIDAGDO/PORTFOLIO · 2026
VOL. 01 // TECHNICAL ARCHIVE
■annastriwidagdo.me
SOFTWARE ENGINEER·FULL-STACK WEB DEVELOPER·MACHINE LEARNING ENGINEER
ENTRY 001MEMBUKA ARSIP TEKNIS00% · 01 / 01
Lewati ke konten
■annastriwidagdo.me
  • 01Beranda
  • 02Tentang
  • 03Proyek●
  • 04Blog
  • 05Kontak
LANGEN/ID
■annastriwidagdo.me
  • Software Engineer
  • Full-Stack Web Developer
  • Machine Learning Engineer

JAKARTA, INDONESIA · UTC+7

EMAILannastriw6@gmail.com↗ (dibuka di tab baru)LINKEDIN/in/annastriw↗ (dibuka di tab baru)GITHUB@annastriw↗ (dibuka di tab baru)CONTACTBuka Kontak→

© 2026 Annas Tri Widagdo. Drafted in grids, shipped in code.

←Kembali ke Proyek[INDEX // 10] / ID / PROJECTS / panoramic-virtual-tour
10
●[10 // Purwarupa Interaktif]

Panoramic Virtual Tour

  • Unity
  • C#
  • Lumion
  • Physics Raycast
  • Scene Management
Peran
Junior Game Developer Intern
Periode
8 Juli - 8 Agustus 2024
Status terverifikasi
Purwarupa selesai
Scene pembuka purwarupa tur panorama Unity
🔍 Perbesar Bukti
[COVER]Scene pembuka purwarupa tur panorama Unity
[01]

Ringkasan

Purwarupa tur panorama Unity ini dibangun selama kerja praktik satu bulan di divisi IT PT Duta Basis Dataprima.

Purwarupa mengatur 78 panorama hasil render ke dalam struktur navigasi hingga 79 scene menggunakan 360 View dan perpindahan berbasis hotspot.

[02]

Kontribusi Saya

  • 01Menyiapkan 78 render panorama di Lumion untuk digunakan di dalam scene Unity.
  • 02Membangun perilaku 360 View dan navigasi hotspot yang reusable dengan C#.
  • 03Mengimplementasikan pemilihan melalui mouse dan touch menggunakan Physics Raycast serta target BoxCollider.
  • 04Menambahkan pemuatan scene asynchronous dan PlayerRig persisten, lalu mempresentasikan purwarupa selesai kepada direktur.
[03]

Catatan Teknis Utama

  • 01Struktur scene terdokumentasi mencakup initialization, lobby, serta Scene1 hingga Scene77.
  • 02Objek hotspot reusable menghubungkan lokasi panorama melalui perpindahan scene.
  • 03Physics Raycast dan BoxCollider menyediakan mekanisme pemilihan bersama untuk input mouse dan touch.
  • 04Pemuatan asynchronous mengganti scene sementara PlayerRig tetap persisten di antaranya.
[04]

Bukti Visual

Klik untuk melihat resolusi penuh
Dokumentasi scene tur panorama
FIG.01Tampilan panorama 360 derajat interaktif yang dirender di Lumion Pro.
Navigasi hotspot tur panorama
FIG.02Trigger navigasi hotspot yang menghubungkan scene panorama berdekatan di Unity.
Dokumentasi lingkungan panorama Unity
FIG.03Scene eksplorasi interior arsitektur dengan rotasi kamera interaktif.
[05]

Tech Stack

  • Unity
  • C#
  • Lumion
  • Physics Raycast
  • Scene Management
[06]

Status & Tautan

Purwarupa selesai

Kode sumber atau sistem bersifat internal/tertutup.
← Proyek sebelumnyaFooty Standings
Kembali ke Proyek
[10 // Akhir arsip]